Rage – Anarchy Edition

Auch bei den Game Reviews ist es lange her das ich was geschrieben habe. Womit könnte man aber besser wieder einsteigen als mit dem neusten Werk aus dem Haus id Soft – RAGE.

Die Jungs um John Carmack haben sich Zeit gelassen um die neue id Tech 5 Engine zu basteln um sie dann mit Rage präsentieren zu können. Die Tech-Videos im Vorfeld sahen schon nicht schlecht aus und ich war ziemlich gespannt was man so geboten bekommt. Etwas skeptisch war ich schon, da ich id Soft bisher für ihre “Schuster bleib bei deinen Leisten” Strategie sehr geschätzt habe. Gradlinige Shooter ohne große Schnörkel und dafür umso bessere Action und jetzt sollte es mit Rage plötzlich Autorennen und “Quests” geben?

Aber nach ~22Std. Spielzeit auf Nightmare kann ich sagen: geiles Spiel und letztendlich genau das was ich erwartet bzw. mir erhofft habe.

Hab auch alle Karten gefunden, alle Jumps gemacht und fast alle Missionen erledigt. Denn wie ich leider über die Trophies feststellen musste, fehlt mir wohl doch irgendwas. Keine Ahnung was denn ich habe auch mal die erledigten Missionen mit einem Wlkthrough verglichen und ich müsste alles gefunden haben. Soll aber auch egal sein.

Zunächst die negativen Punkte:
Ja die neue Engine hat noch ihre Macken und die Megatextures sind nicht immer sofort voll geladen. Aus der Nähe betrachtet sind einige Texturen sogar recht pixelig, aber so negativ ist das Ganze nicht mal denn man befindet sich schließlich in einem Action Shooter und nicht in einem Adventure wo man minutenlang auf eine Stelle starrt.

Weiterhin ist das Ende arg enttäuschend. Das muss man leider sagen, hier man sich keinerlei Mühe gegeben und irgendwie kommt es recht plötzlich. Zwischen durch gibt es wesentlich spannendere Passagen im Spiel und auch Gegner die man als Boss bezeichnen kann.

Und der Multiplayer Mode soll wohl nicht so prickelnd sein. Ich habe ihn erst gar nicht getestet. War der Bereich früher eine absolute Domäne von id Soft Shootern, war hier für mich schon seit Doom 3 Flaute angesagt.

Das wars dann aber auch schon mit meiner Kritik. Der Rest weiß absolut zu gefallen. Der Grafikstil hat mir sehr gefallen, herrlich abwechslungsreich und teils schön abgedreht. Die Dead City ist stellenweise richtig genial, creepy und düster und auch der Jackal Canyon ist ziemlich cool, könnte nur länger sein.

Das Sounddesign ist auch recht gelungen, die Waffeneffekte schlagen die Konkurrenz um Längen und die Steuerung belegt ebenfalls einen Spitzenplatz. Es gibt meines Erachtens auf der Konsole keinen Shooter den man besser mit dem Pad spielen kann.

Auch das Gegnerdesign war an sich ganz cool mit den unterschiedlichen Banditen Clans und den Mutanten. Ok ein Bisschen mehr Abwechslung hätte es noch sein können, aber das ist schon Gemecker auf hohem Niveau. Die KI ist auch recht gelungen, zumindest auf Nightmare. Die Gegner verhalten sich recht unterschiedlich und gehen auch mal leicht taktisch vor. Sicher nicht die Speerspitze des Genres, aber absolut passend für schnelle Action. Wer einen Taktikshooter will, der soll sich einen solchen kaufen.

Und jetzt mal etwas Kritik an den Kritikern. Denn hier hatte ich das Gefühl man wollte zwingend ein großes Haar in der Suppe finden. So wird Rage nur all zu gerne mit Fallout 3 oder Borderlands verglichen. Der Vergleich mit Fallout 3 ist dabei absoluter Schwachsinn meiner Ansicht nach. Denn nur weil beide Spiele in einer postapokalyptischen Welt unterwegs sind, kann man sie noch lange nicht vergleichen. So wird bei Rage an den Quests rum gemeckert weil sie nicht dem hohen Rollenspielniveau entsprechen. Nichts gegen Rollenspiele, ganz im Gegenteil, aber ganz ehrlich auch da sehen die Quests meist nicht anders aus. Bring X von A nach B oder töte Anzahl Z von Y, mehr gibt’s meist nicht. Aber das soll der große Fehler von Rage sein? Den Vergleich mit Borderlands kann man sich schon etwas eher gefallen lassen, wenn es auch deutlich eher Richtung 3D Hack&Slay geht. Da wird dann an der Story von Rage rum kritisiert und am Crafting System. Meine Fresse es ist ein Shooter und die Story reicht absolut als Rahmenhandlung aus. Dafür ist die Action bei Fallout 3 und Borderlands viel langweiliger, aber meckert da jemand?

Dann gibt es auch Kritik an den Autorennen. Ja meine Güte die muss man nicht zwingend alle machen und sie sind halt mal ne witzige Abwechslung in Sachen Geballer. Kann man fast als Feature sehen, nice to have halt. Aber hier haben scheinbar einige Need for Speed oder so erwartet.

Insgesamt ist Rage nicht die riesen Revolution wie es Einige scheinbar erwartet haben, aber man sollte dabei vielleicht auch nicht vergessen das id Soft es zu Zeiten von Doom oder bis einschl. Quake 3 Arena kaum ernste Konkurrenz hatte. Kein Wunder das es damals immer nur Höchstwertungen hab. Wenn es unbedingt ne Prozentwertung seien soll würde ich einfach mal 88% vergeben. Bei einem besseren Ende wären locker über 90% drin gewesen. Damit bleibt es ganz einfach ein großartiger Shooter der mal endlich nicht den gleichen Weg geht wie die versammelte Konkurrenz und dafür bin ich dankbar.

Demo Review KW 12 2011

You don’t Know Jack:
Göttlich, grandios, muss ich haben. Das alte Flair ist wieder da, die Sprüche sind wie gehabt einer besser als der andere, die “Werbung” ist absolut genial, schön das sie es so gut hinbekommen haben.

Rest: scheiße. Um den Mist zu nennen:
- Ghostbuster: Sanctum of Slime: wirr und öde, einzig der Ghostbuster Songs ist cool
- Hard Corps: Uprising: coole Anime Videos, langweiliger Jump’n'Run Krams
- WWE All Stars: fiese Grafik mit völlig überzogenen Spielfiguren (ja selbst für Wrestling), dämliches Spiel

Nuff saied, just my 2 Cents.
Good Night, good Fight.

Brabbling about Demos Part 1

Also was haben wir diese Woche im PSN, mal gucken:
- Slam Ball Scrapers
- Playstation Move Heros
- Crysis 2 Multiplayer
- Uuund Mortal Kombat!!!!einseinself

Mortal Kombat
An sich kann ich hier nur sagen: back to the roots tut echt gut. Man scheint sich aufs Wesentliche besonnen zu haben, sprich ne Menge Gewalt, gepaart mit ner ordentlichen Portion Rückbesinnung auf alte Tugenden und dabei ist wohl ein rundum gelungenes Spiel rausgekommen. Weder spielt es sich so flüssig und grazil wie ein Virtua Fighter 5, noch ist es so stylisch wie ein Blaz Blue und den Preis für die komplexesten Moves wird es wohl auch nie gewinnen. Aber es ist eben Mortal Kombat und ich, als Fan der Teile 1&2, hatte viel Spaß. Der gute alte Wald ist wieder als Level vertreten, die Üblichen Verdächtigen sind als Charaktere vorhanden und bei den Fatalities musste ich immer wieder lachen. Insbesondere wenn im Video gezeigt wir, wie Johnny Cage mal eben Kung Lao mit dem Kopf an eine fahrende U-Bahn dengelt. Einfach herrlich.

Crysis 2
Grafik: viel Lärm um nichts. Crytek hat sich ja so weit aus dem Fenster gelehnt, aber weder kommt man damit an Killzone 3 vorbei, noch an God of War 3 oder Uncharted 2. Ich bin kein so großer Grafikfetischist und an sich ist das Gebotene durchaus ok, aber wer den Mund so voll nimmt, der sollte dann auch mehr zu bieten haben. Hier fällt Crysis meines Erachtens eher auf die Schnauze.

Aber gut letztendlich gehts ja ums Gameplay.

An sich finde ich es ja schon ganz nett das man in Deckung sliden kann und so toll auf Gebäude etc. hochklettern, hat somit schon ne schöne Dynamik das Ganze. Aber was mich echt nervt ist dieser neue Trend, Shooter mit Erfahrungspunkten zu versehen. Trifft ja nicht nur auf Crysis 2 zu sondern auch auf andere. Man kommt als armer Wurm (Kacknoob) rein und wundert sich warum die anderen einfach kaum sterben wollen. Tja die haben halt mehr Rüstungsschutz und bessere Waffen. Friss und stirb.

Ich gebe gerne zu das ich nicht der Beste bin wenn es um Shooter und Pads geht, aber das ist echt schon sehr frustrierend wenn man da sein halbes Magazin in den Gegner entleert, was man ja hier in der Killcam auch schön sieht, und dann ganz locker mit wenigen Treffern abgeknallt wird. Super das motiviert echt…

Weiterhin ist das Spiel entweder buggy oder es gibt schon Cheater. Denn mindestens 1 Mal konnte man ganz genau sehen – danke Killcam – das der Gegner mich 2-3 mal getroffen hat, ich zu Seite weg bin, er dann nur noch auf irgendwelche Rohre geschossen hat. Auf dem Fernseher gesehen war ich locker 20-30cm neben seinem Fadenkreuz. Und plötzlich kippe ich um. Nicht nur das er mich eben nicht mal im Visier hatte, nein er hat auch lediglich auf Wand und Rohre geschossen. Ebenfalls ne prima Sache. Und nein es war keiner der verdammten Sniper oder ein Teamkollege der mich abgeknallt hat.

Wie gesagt, ich gebe gerne zu das ich mit dem Pad sicher eher zu den schlechteren Spielern zähle, weil ich damit einfach nicht schnell und präzise zielen kann. Aber so spaßig war das echt nicht mehr.

Wie auch immer, Crysis 2 kann mich da jetzt auch nicht so vom Hocker reißen. Es ist nett aber mehr auch nicht.

Slam Ball Scrapers
*gähn* der in meinen Augen hoffnungslose Versuche Tetris aufzupeppen. Sinnloses Spiel.

Playstation Move Heros
Damit werde ich nicht so recht warm. Irgendwie viel unpräzises Gefuchtel um nichts. Eine Ansammlung von Mini Spielen mit bekannten Playstation Helden, mit denen ich jedoch auch nicht viel anfangen kann. Wohl nicht so meine Welt.